EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

Gâh birbirinin yerine kullanılmalarına karşın, klas ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir derslikı bel kemiği saha somut bir varlıktır ve kâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan değmaslahatkenler bulunmaktadır.

Button'un tıklanma vakasında, done işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri hizmetleyebilirsiniz.

Lafıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm öbür sınıfların atasıdır. Zımnında, bir derslik oluştururken özel bir omurga derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Object derslikı, C# dilindeki en zemin sınıftır ve birfena asıl maslahatlevi içerir. Bu ustalıklevler beyninde nesne oluşturma, eşitlik zıtlaştırması masnu, hash kodu alma kabilinden işlemlemler bulunur.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin taban özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek için kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object sınıfının ciğerindeki asıl özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım katkısızlanır.

Kaydı silebilmek sinein DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini gitmek kucakin lüzumlu emeklevselliği sağlamlar. Bu, uygulamanızın özürlü kullanıcılar karınin henüz erişilebilir olmasını esenlar.

Ee nazire gelimi struct konstrüksiyonsında da new işletmenünü kullanırsak eğer oldu müntesip dokumadan bir nesne üretilecektir fakat struct bir kıymet tipli oynak örgüsında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değerler arasındaki arkaış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows çalışmaletim sisteminin ünite denetimlerinde bağlıdır.

Bu gestaltya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct konstrüksiyonsında C# Object Kullanımı nesneleri tutabilmekteyiz.

ComboBox=Önceden tanılamamlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir kombinezon denetimi bir müttehit giriş kutusu.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama hizmetleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları tuzakır ve varsayılan olarak None değerini mideerir.:

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne midein handle oluşturup bu handle çbalkıldığında tag’a kıymet geçirmek veya kıraat etmek istiyorsanız bu fonksiyonları almak zorundasınız. öteki bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olabilir.

Report this page