HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir derslik ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya özge giriş aygıtlarıyla dimdik girebilir ve bu metinleri yetişekın geri kalan kısmında işçilikleyebilirsiniz.

Button'un tıklanma vakasında, muta işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri davranışleyebilirsiniz.

Bu nedenlerle, C# vüruttiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Bu alanda veya özge bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut başka giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Anne fonksiyonda kullanmaı basit olsa da okuma ve yazma fonksiyonunda epeyi bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Fakat temelı durumlarda bu fonksiyonları harcamak zorunda kalabilirsiniz.

sınıflarının yapı taşı olarak sözıttığı ilk dershane olan “object” sınıfını henüz yakından inceleyeceğiz.

Fevkdaki örnekte “var” bileğhizmetkeni field’i temsil fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lazım. C# Object Kullanımı Property konulemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanımlamaya gerek yoktur.

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan diğer tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Sair sınıflar klasınızdan devralabilir ve derslik sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hatta, bir veya henüz çokça arabirim uygulayabilirsiniz.

Bu strüktürya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct mimarisında nesneleri tutabilmekteyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, sınırlı bir vaka tetiklenir ve bu vakaya üstüne işçiliklemler gerçekleştirilebilir.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara ehil olmasını sağlıyoruz. Gayrı bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page